Blinks Institute recibe reconocimiento INADEM
El Consorcio Líder Industrial del Blinks Institute tiene como objetivo desarrollar habilidades de gestión en los niveles directivo, mandos medios y operativo.
Cobertura de los programas:
- Conocimiento, competencias, habilidades, actitudes
- Proyectos de acciones de mejora
- Temáticas por ejes de gestión
- Simuladores vivenciales
- Casos de estudio
Temáticas por eje de gestión:
- Orientación al Cliente
- Costos
- Recursos Humanos
- Innovación
- Calidad en el Servicio
- Mejora Continua
- Producción y Productividad
El plan individual para el desarrollo de competencias permite medir el estatus inicial de cada competencia y cuantificar su mejoramiento después de un período predeterminado.
1
Identificar competencias requeridas
2
Evaluar competencias
3
Definir competencias a desarrollar
4
Efectuar plan de desarrollo
5
Evaluación por medio de rúbricas
Programa Empresa de Clase Mundial
Eficiencia y productividad
Normas y estándares internacionales
Tecnología
Seguridad
Innovación y mejora continua
Procesos administrativos
Capital humano
Servicio al cliente
Sustentabilidad
Certificados:
Certificado en Diseño y desarrollo de productos
- Aplicación de metodología Design Thinking
- Modelación computacional de productos en SolidWorks
- Integración de equipos de trabajo enfocados en diseño de nuevos productos
- Metodologías para la innovación sistemática de productos, servicios y procesos
- Impresión de prototipos en 3D en material funcional reforzado con fibra de carbón
Certificado en estrategia de mercado
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Certificado en Lean Manufacturing
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Posgrado:
Diseño de programas integrales:
- Programas a la medida de las empresas centrados en la transformación del pensamiento de los participantes para entender su rol de manera estratégica y sistémica. El modelo de aprendizaje incluye conocimientos y herramientas, desarrollo de competencias, la implementación de lo aprendido en proyectos o iniciativas de mejora para la empresa. Los programas pueden incluir aprendizaje a través de situaciones vivenciales (simuladores, casos, juegos de roles, etc.).